FLOWGORITHME · ExercicesCorriges
section: Flowgorithm nav_order: 3 title: Exercices Corrigés topics: Flowgorithm; Algorithmique; Commandes
Exercice : Jeu du Plus ou Moins
Vous devez créer un programme en Flowgorithm pour un jeu du "Plus ou Moins" où l'utilisateur doit deviner un nombre secret. Voici les consignes :
- Définir un nombre secret : Utilisez une fonction qui génère un nombre aléatoire entre 1 et 100.
- Saisie de l'utilisateur : Demandez à l'utilisateur d'entrer un nombre compris entre 1 et 100.
- Comparer la saisie au nombre secret :
- Si la saisie est supérieure au nombre secret, affichez :
"Le nombre est trop grand !" - Si la saisie est inférieure au nombre secret, affichez :
"Le nombre est trop petit !"
- Si la saisie est supérieure au nombre secret, affichez :
- Répétez jusqu'à trouver : Tant que l'utilisateur ne devine pas le bon nombre, continuez à lui demander une nouvelle tentative.
- Victoire : Une fois que l'utilisateur trouve le bon nombre, affichez un message :
Bravo ! Vous avez trouvé le nombre secret !
Critères de réussite
- Le programme doit utiliser une boucle pour répéter la saisie tant que le nombre n’est pas trouvé.
- Les conditions doivent permettre de comparer la saisie avec le nombre secret.
- Un message doit être affiché pour guider l’utilisateur (trop grand, trop petit, ou correct).
Extension facultative :
Ajoutez un compteur pour afficher le nombre de tentatives effectuées par l’utilisateur à la fin du jeu.
Exemple de sortie :
Bravo ! Vous avez trouvé le nombre secret en 5 tentatives !