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FLOWGORITHME · ExercicesCorriges

section: Flowgorithm nav_order: 3 title: Exercices Corrigés topics: Flowgorithm; Algorithmique; Commandes

Exercice : Jeu du Plus ou Moins

Vous devez créer un programme en Flowgorithm pour un jeu du "Plus ou Moins" où l'utilisateur doit deviner un nombre secret. Voici les consignes :

  1. Définir un nombre secret : Utilisez une fonction qui génère un nombre aléatoire entre 1 et 100.
  2. Saisie de l'utilisateur : Demandez à l'utilisateur d'entrer un nombre compris entre 1 et 100.
  3. Comparer la saisie au nombre secret :
    • Si la saisie est supérieure au nombre secret, affichez :
      "Le nombre est trop grand !"
      
    • Si la saisie est inférieure au nombre secret, affichez :
      "Le nombre est trop petit !"
      
  4. Répétez jusqu'à trouver : Tant que l'utilisateur ne devine pas le bon nombre, continuez à lui demander une nouvelle tentative.
  5. Victoire : Une fois que l'utilisateur trouve le bon nombre, affichez un message :
    Bravo ! Vous avez trouvé le nombre secret !
    

Critères de réussite

  • Le programme doit utiliser une boucle pour répéter la saisie tant que le nombre n’est pas trouvé.
  • Les conditions doivent permettre de comparer la saisie avec le nombre secret.
  • Un message doit être affiché pour guider l’utilisateur (trop grand, trop petit, ou correct).

Extension facultative :

Ajoutez un compteur pour afficher le nombre de tentatives effectuées par l’utilisateur à la fin du jeu.
Exemple de sortie :

Bravo ! Vous avez trouvé le nombre secret en 5 tentatives !


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