section: Arduino nav_order: 9 title: Exercices Complet Arduino topics: Exercices; Arduino; Correction
Exercice 1 : Panneau lumineux dynamique avec LEDs et séquences complexes
Partie 1 : Réalisation du schéma sur TinkerCAD
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Objectif Concevoir un circuit sur TinkerCAD comprenant 8 LEDs connectées à un Arduino UNO.
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Instructions
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Ajoutez les composants nécessaires :
- 1 Arduino UNO.
- 1 breadboard.
- 8 LEDs (de différentes couleurs si possible).
- 8 résistances (330Ω chacune).
- Des câbles pour les connexions.
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Réalisez les connexions :
- Connectez les anodes (pattes longues) des LEDs aux broches numériques suivantes de l’Arduino :
- LED 1 → Broche numérique 2.
- LED 2 → Broche numérique 3.
- LED 3 → Broche numérique 4.
- LED 4 → Broche numérique 5.
- LED 5 → Broche numérique 6.
- LED 6 → Broche numérique 7.
- LED 7 → Broche numérique 8.
- LED 8 → Broche numérique 9.
- Reliez les cathodes (pattes courtes) des LEDs à la ligne GND de la breadboard via des résistances de 330Ω.
- Reliez la ligne GND de la breadboard au GND de l’Arduino.
- Connectez les anodes (pattes longues) des LEDs aux broches numériques suivantes de l’Arduino :
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Validez le montage : Vérifiez que toutes les connexions sont bien réalisées avant de passer à la partie programmation.
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Partie 2 : Réalisation du code Arduino
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Objectif Écrire un programme Arduino pour allumer les LEDs selon des séquences lumineuses spécifiques.
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Instructions
- Utilisez le squelette de code fourni ci-dessous.
- Complétez les fonctions pour programmer les trois séquences lumineuses :
- Séquence 1 : Les LEDs s’allument une par une dans l’ordre.
- Séquence 2 : Les LEDs s’allument en miroir (de l’extérieur vers l’intérieur).
- Séquence 3 : Les LEDs clignotent de manière aléatoire.
Squelette de code
// Définir un tableau contenant les broches des LEDs
const int leds[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
const int numLeds = sizeof(leds) / sizeof(leds[0]); // Nombre total de LEDs
void setup() {
// Initialiser toutes les broches des LEDs comme sorties
for (int i = 0; i < numLeds; i++) {
pinMode(leds[i], OUTPUT);
}
}
void loop() {
// Appeler les séquences lumineuses
}
// Séquence 1 : LEDs s’allument une par une dans l’ordre
void sequenceOne() {
// Complétez cette fonction pour allumer chaque LED dans l’ordre.
}
// Séquence 2 : LEDs s’allument en miroir (gauche et droite en même temps)
void sequenceTwo() {
// Complétez cette fonction pour allumer les LEDs de l'extérieur vers l'intérieur.
}
// Séquence 3 : LEDs clignotent de manière aléatoire
void sequenceThree() {
// Complétez cette fonction pour allumer des LEDs au hasard.
}
Exercice 2 : Contrôle de la luminosité d’une LED avec un potentiomètre
Partie 1 : Réalisation du schéma sur TinkerCAD
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Objectif Créer un circuit sur TinkerCAD permettant de contrôler la luminosité d’une LED à l’aide d’un potentiomètre.
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Instructions
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Ajoutez les composants nécessaires :
- 1 Arduino UNO.
- 1 breadboard.
- 1 LED.
- 1 potentiomètre.
- 1 résistance de 220Ω.
- Des câbles pour les connexions.
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Réalisez les connexions :
- Connectez la patte longue de la LED à la broche 9 de l’Arduino via une résistance de 220Ω.
- Connectez la patte courte de la LED à la ligne GND de la breadboard.
- Connectez le milieu du potentiomètre à la broche analogique A0 de l’Arduino.
- Connectez les deux autres pattes du potentiomètre à la ligne 5V et à la ligne GND de la breadboard.
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Validez le montage : Vérifiez que toutes les connexions sont correctes avant de passer à la partie programmation.
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Partie 2 : Réalisation du code Arduino
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Objectif Écrire un programme Arduino pour contrôler la luminosité de la LED en fonction de la valeur du potentiomètre.
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Instructions
- Utilisez le squelette de code fourni ci-dessous.
- Complétez la fonction
controlBrightness()pour ajuster la luminosité de la LED en fonction de la valeur du potentiomètre.
Squelette de code
const int ledPin = 9; // Broche de la LED
const int potPin = A0; // Broche du potentiomètre
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT); // Initialiser la broche de la LED en sortie
}
void loop() {
controlBrightness(); // Appeler la fonction de contrôle de luminosité
}
void controlBrightness() {
// Complétez cette fonction pour ajuster la luminosité de la LED
}
Exercice 3 : Simulation d’un feu de circulation avec LEDs RVB
Partie 1 : Réalisation du schéma sur TinkerCAD
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Objectif Concevoir un circuit sur TinkerCAD simulant un feu de circulation avec des LEDs RVB.
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Instructions
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Ajoutez les composants nécessaires :
- 1 Arduino UNO.
- 1 breadboard.
- 3 LEDs RVB (rouge, jaune, vert).
- 3 résistances de 220Ω.
- Des câbles pour les connexions.
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Réalisez les connexions :
- Connectez les anodes des LEDs RVB aux broches numériques suivantes de l’Arduino :
- LED rouge → Broche numérique 9.
- LED jaune → Broche numérique 10.
- LED vert → Broche numérique 11.
- Reliez les cathodes des LEDs RVB à la ligne GND de la breadboard via des résistances de 220Ω.
- Reliez la ligne GND de la breadboard au GND de l’Arduino.
- Connectez les anodes des LEDs RVB aux broches numériques suivantes de l’Arduino :
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Validez le montage : Assurez-vous que toutes les connexions sont correctes avant de passer à la partie programmation.
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Partie 2 : Réalisation du code Arduino
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Objectif Écrire un programme Arduino pour simuler un feu de circulation avec les LEDs RVB.
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Instructions
- Utilisez le squelette de code fourni ci-dessous.
- Complétez les fonctions pour programmer les trois états du feu de circulation :
- État 1 : Feu rouge allumé.
- État 2 : Feu jaune allumé.
- État 3 : Feu vert allumé.
Squelette de code
const int redPin = 9; // Broche de la LED rouge
const int yellowPin = 10; // Broche de la LED jaune
const int greenPin = 11; // Broche de la LED verte
void setup() {
pinMode(redPin, OUTPUT); // Initialiser la broche de la LED rouge en sortie
pinMode(yellowPin, OUTPUT); // Initialiser la broche de la LED jaune en sortie
pinMode(greenPin, OUTPUT); // Initialiser la broche de la LED verte en sortie
}
void loop() {
// Appeler les états du feu de circulation
}
// État 1 : Feu rouge allumé
void redLight() {
// Complétez cette fonction pour allumer la LED rouge et éteindre les autres.
}
// État 2 : Feu jaune allumé
void yellowLight() {
// Complétez cette fonction pour allumer la LED jaune et éteindre les autres.
}
// État 3 : Feu vert allumé
void greenLight() {
// Complétez cette fonction pour allumer la LED verte et éteindre les autres.
}